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214: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 15:15:43.49 ID:7JL6S4X50.net
スマホの牧場で庭具やらで全てのマス埋め尽くしたら
草刈りとか宝箱とかの面で損したりする?


219: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 15:41:45.35 ID:NEvEPJaU0.net
>>214
今埋め尽くして見たけど、メモリ不足かアプリが落ちまくる
あいふぉん5だけど


220: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 15:48:50.23 ID:7JL6S4X50.net
>>219
おお、すまん
そこまでしてくれてありがとう
偶に他人の牧場見てると、埋め尽くしてる人いるから
このスレにもいるかな?って
んでガーデニングは本人は楽しいからいいのだろうけど
損得で言うとどうなのかな?って思って


223: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 16:18:56.01 ID:NEvEPJaU0.net
>>220
あれだな
明日お肉貰えないのかどうか確認したら、またレスするわ


234: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 17:10:53.07 ID:NEvEPJaU0.net
>>220
今確認したら、配置出来る範囲の外側に宝箱出現
草は生えないもよう


230: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 16:51:17.40 ID:/oEiJU1+0.net
バージョン1のストーリーボスの手伝い報酬の元気玉は手持ちが20でも受け取ることは可能でしょうか?


241: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 19:22:52.30 ID:GORHRbmH0.net
元気玉20の制限を受けるのは
コンシェルジュで交換するときだけじゃなかったか?
実験してないから分からないけど
宝箱から出るなら取れる気が・・・


243: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/26(木) 19:25:42.73 ID:HX6c0NPB0.net
>>230
可能
>>241の言う通りコンシェルジュ以外は全部別枠


412: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 00:23:28.49 ID:GYbkl7BO0.net
畑の水やりや肥料は1キャラにつき
効果は一日一回ですか?
メインキャラで一日に何回もやっても意味ないですか?


437: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 08:14:45.72 ID:qvVaqTUz0.net
>>412
肥料は一日一回しかあげられない(6時リセット)
運営は全ての水やりは効果があると回答してるがそれを正確に検証することは出来ないので体感での回答になるけど
一キャラで一日複数回水やりするよりは数キャラで水やりしてもらった方がレアになりやすい気はする(課金水は除く)
枯らさないための水やりという意味であれば一日一回でいい


517: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 17:54:28.57 ID:DkJg56uf0.net
僧侶やってるんですが、所謂”地雷僧侶”ってどんな僧侶になりますか?
個人的には1人でも死なせたら悪い気がして謝ってしまいます

先日初めて悪霊の神々いったんですがキラポン聖女撒かないといけない、回復もしないといけないでとにかく忙しくて何度も全滅しそうになりました(幸いにも全滅には至りませんでした)
耐性装備ないのかよ、とか序盤くらい攻撃よりサポートに徹してよ、とか色々思うところもあるんですけど自分が下手だからかもしれないと思うと意見も言えず謝ることしかできません

プレイヤーのみなさんからみて、下手くそな僧侶、上手い僧侶とはどんな印象があるのか教えてくれると今後の参考にしたいです
是非ご意見下さい


518: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 18:07:53.21 ID:CnGewvZ30.net
>>517
天使優先は困る
次のタゲを考慮した回復ができればだいたい問題ない


悪霊で聖女はそんなに要らないと思うなぁ。
ザラキ以外で一発で死ぬ攻撃とか無いし、ザラキで死ぬとか論外だし。


519: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 18:12:36.94 ID:jYi307Vr0.net
>>517
死なせた事を謝る奴は地雷
死ぬ原因は大概アタッカーにある


520: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 18:15:34.35 ID:RGarzLwm0.net
>>517
キラポン聖女撒いて死人は出さず強化も万全でMPも減ってない
そんな僧が稀にいるけど、そんなバケモノ(褒め言葉)は目標にしたところで誰でもなれるようなもんじゃない

まずは、祈り維持して回復を満足にできる僧を目指しては
キラポン聖女と言うけれど、寝たら起こせばいいじゃない
死んだらザオすりゃいいじゃない

まずは回復を


522: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 18:27:50.64 ID:9+2/spNu0.net
>>517
良い僧侶はパーティーがピンチの時に
冷静で回復蘇生バフの優先順位を間違えない人

悪い僧侶は常識の無い人


526: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/28(土) 18:35:24.17 ID:XjJVTYYd0.net
>>517
自分が悪霊で僧侶するなら、祈り維持して回復待機かな
あとはアタッカーに聖女撒いておくくらい
僧侶として、してはいけない事は回復が遅れる事


575: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 01:35:01.02 ID:DfyWACTf0.net
初歩的な質問ですみません。
ザオラインってなんですか?


576: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 01:43:15.51 ID:4zZWVzmB0.net
>>575
「ちりょう」のスキルラインのことかな


577: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 01:43:31.81 ID:BI2LTznN0.net
>>575
ザオ系魔法が失敗せずに安定するしきい値(ライン)
回復魔力280


603: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 08:01:30.22 ID:c52UXjT40.net
これとFF14迷ってるんですがどっちがいいですかね?


604: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 08:18:02.84 ID:ny4aIPEK0.net
>>603
とりあえずやってみて合う方で良いんじゃない


607: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/03/01(日) 08:46:58.84 ID:UXQBmF/70.net
>>603
今両方やってる意見としては

DQはよりFF11に似てると言える
メインクエサブクエ、ネルゲルまでは倒したみたいだけどそこまでに楽しいと感じれるならDQやる価値有
自分はネルゲルまでで十分楽しかった
やること(日課週課)も14より全然多い(最近は14も増えてきてはいるが)
パッチ間の合間に配信クエあるのも魅力(14は2ヶ月半ほどはほぼそういうのはない)
14は定食パッチに対しDQは追加要素多い
DQはプレイヤー間の差がつきやすいゲームだと思う14に比べて
(14は半年後には全員装備並ぶのが約束されている)
あとDQは野良でのハードルというかラインが開始2,3ヶ月とか半年以内プレイヤーには
きついところがあるから、コミュ障でチームフレ作れなければ序盤はきついと思う
14はCFにさえ入れる資格さえあれば、装備&知識なくともコンテンツ次第では出荷してくれる
DQは暴言言うような人はほぼいない、14はよくいるw

14起動しながらDQも遊べるし、まあゆっくり考えて




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