101: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 04:56:02.92 ID:5C5SbtJq0.net
134: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:11:29.46 ID:G0HD1Ljm0.net
コロキチじゃない人にとっては目標がないんだよな、このゲーム
あの敵に勝ちたいからアクセ強化したり金策したりするってわけでもなく・・
時々何のためにキャラクター強化してんだろって気持ちになるわ
あの敵に勝ちたいからアクセ強化したり金策したりするってわけでもなく・・
時々何のためにキャラクター強化してんだろって気持ちになるわ
136: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:12:49.03 ID:Q5RdgbAh0.net
>>134
三悪魔やピラ8で勝ちたいならそれなりにアクセ強化も金策も必要だと思うけどな
三悪魔やピラ8で勝ちたいならそれなりにアクセ強化も金策も必要だと思うけどな
140: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:13:53.62 ID:nHYzG/g90.net
>>134
まあコロ好き以外は強化過程を楽しめないとやる意味がないと思う。
80なって特訓終わって理論値終わってさぁ何しよう!て何もないからね。
その過程が作業に感じたら、辞め時。
まあコロ好き以外は強化過程を楽しめないとやる意味がないと思う。
80なって特訓終わって理論値終わってさぁ何しよう!て何もないからね。
その過程が作業に感じたら、辞め時。
147: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:16:24.68 ID:YCUcREHI0.net
>>134
コロシアムもNPC戦を導入すればいいのにな。
今のバトルロードみたいに。
コロシアムもNPC戦を導入すればいいのにな。
今のバトルロードみたいに。
154: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:19:19.66 ID:jTJ2QpEB0.net
モチベ喪失は
全職80カンスト時
特訓カンスト時
主要アクセ完成時
この3つのタイミングで訪れるな
これに加えてフレンドやチムメンがいなくなった時等…
エンドコンテンツが糞リーネだけってのはやばいんじゃないですかねぇ…
全職80カンスト時
特訓カンスト時
主要アクセ完成時
この3つのタイミングで訪れるな
これに加えてフレンドやチムメンがいなくなった時等…
エンドコンテンツが糞リーネだけってのはやばいんじゃないですかねぇ…
157: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:21:42.02 ID:BXEtPlEr0.net
>>154
エンドコンテンツは永遠の金策さ…
実際これしかエンドコンテンツはない
エンドコンテンツは永遠の金策さ…
実際これしかエンドコンテンツはない
162: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:24:45.34 ID:Q5RdgbAh0.net
>>157
その金策も10億も貯めたらさすがに終わりだろ
エンドコンテンツとはいえないし、大体そんなに金あっても使う場面も無い
今だって金使うのはピラ初買いぐらいのやつが多いはずだぞ
その金策も10億も貯めたらさすがに終わりだろ
エンドコンテンツとはいえないし、大体そんなに金あっても使う場面も無い
今だって金使うのはピラ初買いぐらいのやつが多いはずだぞ
158: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:21:53.64 ID:Q5RdgbAh0.net
>>154
大丈夫だろ、主要アクセ完成とかアストルティアに数人いるかどうかだろ
アンク完成してるやつが数人しかいないはず
大丈夫だろ、主要アクセ完成とかアストルティアに数人いるかどうかだろ
アンク完成してるやつが数人しかいないはず
160: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:23:42.26 ID:SBM32Dxr0.net
>>154
むしろ完成よりも何度合成してもゴミにされた時のがモチベヤバイわ
完成はしたらしたらで一瞬でもうひょーと思えるけどそれさえないからな
むしろ完成よりも何度合成してもゴミにされた時のがモチベヤバイわ
完成はしたらしたらで一瞬でもうひょーと思えるけどそれさえないからな
159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:22:20.16 ID:06uTSyyo0.net
やることがないだと?ならば伝承だ
163: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:25:06.74 ID:G0HD1Ljm0.net
金策にしてもパンキマとかスカラベとか日輪イーソーとか野良でもPT組んで楽しめたんだけど
最近そういうのが少ないんだよなあ
ログインしてもみんなソロでキラキラマラソンしたり討伐やったり職人してるし
懐古厨かもしれんが1.1の頃の強ボスの空気は割と好きだったなあ
強ボス楽にするためにキャラ強化も楽しめたし、天魔周回っていう目標もあったし
最近そういうのが少ないんだよなあ
ログインしてもみんなソロでキラキラマラソンしたり討伐やったり職人してるし
懐古厨かもしれんが1.1の頃の強ボスの空気は割と好きだったなあ
強ボス楽にするためにキャラ強化も楽しめたし、天魔周回っていう目標もあったし
173: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:30:27.18 ID:Q5RdgbAh0.net
>>163
1.1の強ボス時代は俺も好きだったな
金策は初期からずっと職人一強だからしょうがない
1.1の強ボスからオーブ取得制限無い時だけはそれが金策として有効だったが
1.1の強ボス時代は俺も好きだったな
金策は初期からずっと職人一強だからしょうがない
1.1の強ボスからオーブ取得制限無い時だけはそれが金策として有効だったが
169: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:29:30.01 ID:/61jx7mw0.net
エンドコンテンツならカジノもあるじゃないか
179: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:32:41.73 ID:Q5RdgbAh0.net
>>169
カジノはエンドコンテンツにならないな
神秘全種理論と幸運のお守り理論作ったら終わりだろ
カジノはエンドコンテンツにならないな
神秘全種理論と幸運のお守り理論作ったら終わりだろ
181: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:33:40.86 ID:06uTSyyo0.net
>>179
神秘のカードを伝承できるようにしました
神秘のカードを伝承できるようにしました
188: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/27(木) 05:38:22.94 ID:Q5RdgbAh0.net

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コメント
コメント一覧
10億貯めたら終わりだわー買うものもないわー
とか言ってる奴が実際は資産数百万程度、
80装備は黄龍たいま☆☆まじり失敗交じり、
それら装備できない職は安定の無法きじゅつ。
こいつらそんなもんなんだよな実際
何意図してエア到達してんだろねw
てか、職人1強とかまだいってるやついるんだなw
10億どうたらいうてるわりに世界狭いよなw
コロシアム行かないのに必死に強化してるならそりゃ最高に無駄な努力。
コロシアム行きたくないならやることなくならないように先のこと考えて計画的に遊べよ。
その過程でうんざりするならわかるが
自慢したい以外で強化する理由もないし
リューイーソー狩りみたいにワイワイ敵を倒して金を稼げる手段が欲しいってのは同感だわ。
職人引きこもりが一人勝ちしてるのはやっぱりおかしいよ。
まぁ業者のせいなんですけどね、敵のゴールド不味くなったのは。
RMTやってるやつを徹底的に潰すことにもっと精を出して欲しい。
装備間に圧倒的な性能差がないからね。
ピンクモーモン相手に何時間もひたすらタイガー、全職業50カンストなんて廃人のみの時代ならやること何も無いって言われても仕方ないけど。
まあやることないゆうてるやつとか癌でしかないからインしてほしくないね。そりゃ固定で毎度同じことしてたら飽きるだろうよ。
まぁやれること膨大で尽きる様子全くないけど
永遠モチベ保てるMMOないだろあったら神ゲーでいまも人多いだろ
半端準廃というのが透けて苦笑せざるをえない
人がいなくなる一方だった1.1懐かしめるのはそういう層だけだぞ、マジで
手加減してボスと戦わなきゃいけないのがFF14
全力でコンテンツ消化するとすぐやる事がなくなるから、
手加減してゲームしないといけないのがDQ10
真性の張り付き厨だね。
引くわ
これ作ったやつ何人いるんだよ馬鹿じゃないのか
先行した一部だけが大金を稼げる仕様だったからだな。
そう言う喜びが得られるコンテンツも必要なのかもしれないが
DQXはあれ以降、そう言うのを否定する方向に舵を切った気がする
具体例が出てきてるのみたことない
その癖コロシアムに熱中してる人はコロキチと呼んで貶す
ドラクエは凄くユーザーに甘くしてくれてるよ。億以上あるならもう本当にヌルゲだと思うよ。下手な欲かかなければ。
コロシアムも最後は慣れと判断だから個人が強い装備してるだけじゃ無意味。勝てるならいいんだよ。負けても反省なり楽しめたらいいんだよ。主要職は最新装備欲しいが多少落としても構わない。
気楽に楽しめばいい。
やりたいことがない◯
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