618: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 13:39:08.58 ID:T670B2E70.net
三悪魔で聞きたいんですが、戦士入りの構成の場合開幕の戦士の武器は
片手剣or斧どっちがいいんでしょうか?
動画とかみると開幕片手で、やいばを入れてから斧、鉄鋼斬、晴天って流れなんですが
その流れがいいんでしょうか?
→blogranking
片手剣or斧どっちがいいんでしょうか?
動画とかみると開幕片手で、やいばを入れてから斧、鉄鋼斬、晴天って流れなんですが
その流れがいいんでしょうか?
→blogranking
632: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 13:42:44.20 ID:uGFljae40.net
>>618
戦士で挑むのは金持ちの道楽だからやめとけ
戦士で挑むのは金持ちの道楽だからやめとけ
638: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 13:44:45.59 ID:rrzUBdFZ0.net
>>618
最初からオノでやいばくだきでも別にいい
ヒドラ落としたら盾もって会心ガードでゾンビを落とす
最初からオノでやいばくだきでも別にいい
ヒドラ落としたら盾もって会心ガードでゾンビを落とす
645: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 13:46:25.31 ID:T7sZNv6i0.net
>>618
開幕火炎弾の保険で片手剣からって人が多い
でも上ブレスしっかりしてれば斧からでも俺は構わない
開幕火炎弾の保険で片手剣からって人が多い
でも上ブレスしっかりしてれば斧からでも俺は構わない
669: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 13:51:03.45 ID:T670B2E70.net
>>638 >>645
ありがとうございます。開幕斧で突っ込もうと思います。助かりました
ありがとうございます。開幕斧で突っ込もうと思います。助かりました
717: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:03:32.36 ID:8S3tEsd90.net
>>618
最初から斧
開幕で滅却
次にやいばくだき2回
続いて鉄甲(少し待つかも)
魔戦FBに合わせてヒドラ死ぬまで蒼天連打
最初から斧
開幕で滅却
次にやいばくだき2回
続いて鉄甲(少し待つかも)
魔戦FBに合わせてヒドラ死ぬまで蒼天連打
724: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:05:56.87 ID:uGFljae40.net
3悪魔初見の奴を戦士を出荷するなよ
落ちにくい魔戦やらせろよ
落ちにくい魔戦やらせろよ
726: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:07:05.67 ID:H4C8S6EYO.net
初見で魔戦は一番NGじゃないか
728: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:07:31.69 ID:0jYZT4GV0.net
3悪魔初見の奴は3悪魔来るな
730: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:07:34.80 ID:4T8LUzx80.net
弓魔戦です!参加いいですか???
732: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:08:13.25 ID:iP3igdcc0.net
魔戦が1番大変やろ
733: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:08:14.82 ID:T7sZNv6i0.net
こういう動画見ちゃうとやっぱ戦入りでいいよって思う
やいば→怒り噛み付き安定 じゃあくダメ350程度
聖女 →武のみで済む
痛恨やじゃあくで武がひとり落ちると、
蘇生、回復、バイキ、聖女の4行動も強いられる
だから僧侶も魔戦も最近戦入りが多い
やいば→怒り噛み付き安定 じゃあくダメ350程度
聖女 →武のみで済む
痛恨やじゃあくで武がひとり落ちると、
蘇生、回復、バイキ、聖女の4行動も強いられる
だから僧侶も魔戦も最近戦入りが多い
766: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:15:08.77 ID:G3o3je1s0.net
783: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/11/26(水) 14:17:48.82 ID:K/+pD0dU0.net
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コメント
コメント一覧
むしろゾンビブロス相手にしてるときの立ち回りがひどいやつ多すぎ。
ミスしなければいいとは言うがフレにそこまでプレッシャーかけさせたくないしな。
ミスっても平気だから、ミスったらアフロで謝罪しろという流れにしてるw
全員うまければ5分かからないしね。ぐだっても7分は行かない
まあでも上手い人ばかりではないししゃあない。
とりまネクロはよけてくれw
時間がかかればかかるほど崩れやすくなる
ヒドラ落としちゃえばあとはきちんと散ってくれさえすれば
高火力でさっさと落としてくれた方がすっと楽
回すこと考えるなら、普通に武武かバト武のほうが断然いい。
4分半からぐだっても6分半くらいだから
個人的にはこの構成気に入ってます
ものすごいごもっとも
こっちのが早い、これでも勝てるじゃ、
耐性無くてもうまけりゃ勝てると何も変わらない
付け加えると、攻略動画もステ高すぎて参考にならないものが多い
いきなり誰に何言ってんの?
※1に対してだとしたら、会話になってないんだが
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