引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1411894496/
719: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:11:55.20 ID:S8OQPVMb0.net
725: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:13:38.05 ID:EQNnYfzS0.net
>>719
無くて良いのにな、制限とか
やり過ぎて飽きた廃人なんて知るか
無くて良いのにな、制限とか
やり過ぎて飽きた廃人なんて知るか
736: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:14:47.26 ID:lAizs5VI0.net
>>719
王家ですらもう行くのダルいのに週制限なかったら1周間もコンテンツとして持たないと思うぞ
王家ですらもう行くのダルいのに週制限なかったら1周間もコンテンツとして持たないと思うぞ
721: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:12:35.81 ID:xkP97Gup0.net
週制限無かったら3日で飽きるしな
723: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:13:03.16 ID:Q1PbCg+s0.net
週制限がないとお前ら廃人有利!って怒るじゃんw
732: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:14:28.75 ID:ZXbm5LN80.net
>>723
職人に疲労度システムが無い時点でとっくに廃人有利だけどね
職人に疲労度システムが無い時点でとっくに廃人有利だけどね
737: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:15:27.30 ID:hCKL3uWU0.net
>>732
というか出品数制限がなかったのが理解できない
というか出品数制限がなかったのが理解できない
740: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:16:13.28 ID:ui7T+FE10.net
>>737
出品枠の規制で足りると考えていた節はある
出品枠の規制で足りると考えていた節はある
745: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:16:35.77 ID:ZXbm5LN80.net
>>737
一日に同じもの何個も出品出来たらそら値下げ戦争になるわなw
一日に同じもの何個も出品出来たらそら値下げ戦争になるわなw
743: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:16:20.69 ID:EQNnYfzS0.net
>>732
だよなー、一番時間で格差出る職人で制限無しで他はかけるとか
リッキーはライト殺しだな
だよなー、一番時間で格差出る職人で制限無しで他はかけるとか
リッキーはライト殺しだな
744: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:16:30.34 ID:F8TsPAOL0.net
>>732
職人に疲労度つけたらやばいくらい値上がりそう
職人に疲労度つけたらやばいくらい値上がりそう
735: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:14:38.25 ID:xkP97Gup0.net
やりすぎなくても飽きるだろ
どのコンテンツも5回もやれば十分飽きる
どのコンテンツも5回もやれば十分飽きる
738: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:15:30.44 ID:hRI7bohX0.net
バトルロードって週制限ある?
748: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:17:29.78 ID:S8OQPVMb0.net
>>738
1日にいくらでもできたら廃人有利()になるから
いつも通り制限付けるだろうな
1日にいくらでもできたら廃人有利()になるから
いつも通り制限付けるだろうな
741: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:16:13.49 ID:Q1PbCg+s0.net
制限のないコンテンツは最近だと釣りしか出てないよ
750: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:17:47.97 ID:oPXLgz6o0.net
>>741
その釣りも報酬がなあ
わりかしボスカードとかいれとけばまだはやりそうなきはする
その釣りも報酬がなあ
わりかしボスカードとかいれとけばまだはやりそうなきはする
753: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:18:44.62 ID:Q1PbCg+s0.net
>>750
だからそれだと釣りは廃人有利!って怒るからだろ・・
だからそれだと釣りは廃人有利!って怒るからだろ・・
752: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:18:33.74 ID:qh9PzG1M0.net
>>741
制限のないカジノと釣りは金がかかるね
制限のないカジノと釣りは金がかかるね
760: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:20:20.76 ID:YqzNWr3m0.net
週制限って廃人抑制どころか新規組にどうやっても追いつけない差つけるだけだろ
766: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:20:59.64 ID:EQNnYfzS0.net
>>760
ブローチはなー
ブローチはなー
770: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:22:55.41 ID:Q1PbCg+s0.net
>>760
んなわけないじゃん
頭をずっと抑えつけられてるんだから下は上がる一方だよ
ベルトなんかまさに、廃人と新規で神ベルトの差なんてほぼない
んなわけないじゃん
頭をずっと抑えつけられてるんだから下は上がる一方だよ
ベルトなんかまさに、廃人と新規で神ベルトの差なんてほぼない
777: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:24:28.70 ID:lrwDe2EA0.net
>>770
新規が80カンスト特訓終了まで何年かかるんだよ
新規が80カンスト特訓終了まで何年かかるんだよ
782: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:25:40.09 ID:Q1PbCg+s0.net
>>777
半年くらいでしょ
今と昔は違う
半年くらいでしょ
今と昔は違う
788: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:26:21.65 ID:n8YWEmxt0.net
>>777
今なら、ニートなら一月でいけるんじゃね?
今なら、ニートなら一月でいけるんじゃね?
780: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:24:54.76 ID:EQNnYfzS0.net
>>770
運なんて施行回数が全てだろ
そこに制限かけてたら差は開くばかり
廃人なんてすぐに終わらせてもいいんだから
制限なくせと
運なんて施行回数が全てだろ
そこに制限かけてたら差は開くばかり
廃人なんてすぐに終わらせてもいいんだから
制限なくせと
801: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:27:45.46 ID:YqzNWr3m0.net
>>770
運のいいやつと悪いやつ比べて何言ってるんだ
それこそ回数稼げる分どうやっても新規不利だろ
運のいいやつと悪いやつ比べて何言ってるんだ
それこそ回数稼げる分どうやっても新規不利だろ
783: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:25:40.25 ID:WbcS6vqBi.net
>>760
無視できない差がついたら上を待たせるだけ
ブローチも初期から参加してる組は初買いしてなくてももう大体揃ってきてるだろ
このまま停滞させてくるよ
無視できない差がついたら上を待たせるだけ
ブローチも初期から参加してる組は初買いしてなくてももう大体揃ってきてるだろ
このまま停滞させてくるよ
774: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:24:03.34 ID:oGXtIUxx0.net
廃人有利、先行有利、当たり前じゃん
779: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:24:53.38 ID:xkP97Gup0.net
王家に制限なかったら廃人は連日100周とかしてとんでもない数のカードやらベルトが手に入るじゃねーか
793: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:26:47.35 ID:S8OQPVMb0.net
>>779
まぁそれがまさに制限の無い職人で初期から今にいたるまで起こってるんだよね
まぁそれがまさに制限の無い職人で初期から今にいたるまで起こってるんだよね
784: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/28(日) 23:26:01.43 ID:SdSAC0fl0.net

下記にもドラクエ10情報あります。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

ドラゴンクエストX ブログランキングへ


にほんブログ村
ドラゴンクエストX オンライン
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 公式ガイドブック バトル+職業+職人編
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン アストルティア大冒険記 (Vジャンプブックス)
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オリジナルサウンドトラック
コメント
コメント一覧
格闘ゲームとかスーパーマリオブラザーズとかクリアしてもレアアイテムとかお金が貰える訳でもないのにやってる人が多いのか開発は考えてみたらいいんじゃない?
王家の迷宮とか最初だけだったしながっついてたの。人間ってそんなもんだろ。
あきはじめたりめんどく感じだすのは二週間超えたあたりから。
欲しいものを買うかどうかのラインもここだっていうしな。
そうなると経済にも影響でるし、つくる奴減ってインフラするしいいことなし
そんな奴は大人しくオフゲやってる方がいいと思うんだけどなぁ
まるで反論できない…
格ゲーなんてそれこそ廃人優先した結果オワコンになった典型じゃねーか
あれはいちばん参考にしたらいかん世界だろ
オーブ狩りだってそう。
沢山プレーしてる人が多くの利益を受ける可能性があるのは当たり前の事だよな。
それぞれの層にコンテンツを提供しなきゃだから
コンテンツにかけられる金と時間が減っちまうからな
制限つけてもそんな変わらんだろう。ぱっぱと使って流通させればいいのに。
オンになったDQXでも極力廃人や暇人が有利にならないように作られてる
だからまあ、今後も大多数のゆるい層向けに調整されるだろう
つーかビジネス的にも常識の話だなこれ
わざわざ金と手間かけて少数のプレイヤーしか喜ばない調整をする訳ない
DQXが札束で殴り合うゲームなら話も違ったのだろうが
→テンプレのハードルが高くなる→今以上のギスギスオンラインになる
制限ってプレイヤーのリアル保持や精神面ケアも考えて大切だと思うぜ、
DQがMMOの中ではぬるま湯とか平和とか言われてるのはこのおかげ、
信じられない奴らは他のMMOやってこい。
コメントする
『 >>数字 』or『 ※数字 』or『 米数字 』でコメント欄へのポップアップ付きアンカーが表示できます。