495_025
3: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:26:52.55
結局2.1情報にお前ら満足したの?


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4: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:28:07.40
>>3
現状では十分満足
あとは月曜に発表される細かい情報でフォローして、木曜人柱待ちだな

67: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:36:33.98
>>4
月曜なの?
そんなの言ってたっけ?

72: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:37:17.84
>>67
簡易レポの中に記載がある

7: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:28:38.17
>>3
魔導の書が修正されてない

8: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:28:47.13
>>1

>>3
斧の調整しだい

10: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:29:26.27
>>3
ぶっちゃけ内容自体は薄い気はするけど特技修正でまた少し楽しめるかな
強ボスぐらいかなー


15: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:30:14.63
>>3
斧のMP消費量削減
メラゾMPは半減じゃなくて2/3程度にするべき

どうみてもバランス間違ってるわ

21: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:31:20.69
>>3
賢者が相変わらずゴミで安心した

26: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:32:11.00
>>3
かなり大満足。今までで最大級のボリュームだと思う

一つ難点言えばせっかく職業変更できるんだから職人上限解放は
今回にして欲しかったな

それなら現職をあげきってから転職って出来たのに

70: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:36:49.24
>>26
いずれまた上限解放するんだし
今現在で現職上げきってるならむしろそれでええやん

126: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:46:20.92
>>70
どうせなら目の前に見えてる解放を上げきってから別職いきたいやん
しばらく職人上限解放も後期さえすぎればないだろうしなー

22: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:31:25.73
魔法の迷宮にトルネコがやってきます!
が目玉修正だったバージョンもあるんだぜ…

33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/19(水) 15:32:44.19
メラゾは良判断だと思うぞ
現状、魔って強くするって意識が上位魔法の産廃具合によって
なくなってしまってるから。MMOとしては致命傷みたいなもん。
そこで上級魔法を実戦レベルに落とし込み、詠唱時間等の
問題点はそのままにしとくってのは

【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2864【DQ10】